iphone - 为循环 UIView 动画 block 添加随机性
全部标签 在Rails中向整数类添加方法的最佳位置在哪里?我想添加一个to_meters和to_miles方法。 最佳答案 如果您决心使用数字(或整数等)类来进行单位转换,那么至少要在逻辑上做到这一点,并具有一些实际值(value)。首先,创建一个Unit类,用于存储单位类型(米、英尺、肘等)和创建时的值。然后向Numeric添加一堆方法,这些方法对应于单元可以具有的有效值:这些方法将返回一个单元对象,其类型记录为方法名称。Unit类将支持一组to_*方法,这些方法将转换为具有相应单位值的另一种单位类型。这样,您可以执行以下命令:>>x=47
我已经开始学习Ruby,我已经阅读了一些教程,甚至还买了一本书(“ProgrammingRuby1.9-ThePragmaticProgrammers'Guide”),我遇到了一些以前从未见过的新东西使用我知道的任何其他语言(我是一名PHP网络开发人员)。block和过程。我想我明白它们是什么,但我不明白的是为什么它们如此伟大,以及我应该在何时何地使用它们。我到处都看到他们说block和过程是Ruby中的一个很棒的特性,但我不理解它们。这里有人能给像我这样的Ruby新手一些解释吗? 最佳答案 block有很多好处。电梯演讲:bloc
我正在寻找一种方便实用的方法来将编码值添加到Ruby中的URL查询字符串。目前,我有:require'open-uri'u=URI::HTTP.new("http",nil,"mydomain.example",nil,nil,"/tv",nil,"show="+URI::encode("Rosie&Jim"),nil)pu.to_s#=>"http://mydomain.example/tv?show=Rosie%20&%20Jim"这不是我要找的,因为我需要得到“http://mydomain.example/tv?show=Rosie%20%26%20Jim”,这样show=值就
我想从0到2循环@a:0,1,2,0,1,2。defset_aif@a==2@a=0else@a=@a+1endend也许有更好的方法? 最佳答案 (0..2).cycle(3){|x|putsx}#=>0,1,2,0,1,2,0,1,2item=[0,1,2].cycle.eachitem.next#=>0item.next#=>1item.next#=>2item.next#=>0... 关于ruby-循环遍历数组的元素,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我必须编写一个Ruby方法:遍历数组,如果其中一个元素符合特定条件则执行Foo。如果没有数组元素符合条件,则执行Bar操作。在任何其他语言中,我会在进入循环之前设置一个bool变量,并在执行Foo时切换它。该变量的值会告诉我是否需要Bar。但这感觉不像Rubyish那样不优雅。谁能提出更好的方法?编辑一些非常好的答案,但由于我本应提及的细节,它们不太有效。Foo所做的事情是对符合条件的数组元素完成的。此外,保证最多有一个元素匹配条件。 最佳答案 是否有任何项目匹配?如果是,则做一些不涉及匹配项目的事情。ifitems.any?{|i
我在Ruby中有一个哈希:hash=Hash.new里面有一些键值对,比如说:hash[1]="One"hash[2]="Two"如果散列包含键2,那么我想将“Bananas”添加到它的值中。如果散列没有键2,我想创建一个新的键值对2=>"Bananas"。我知道我可以通过首先使用has_key?检查散列是否具有key2来做到这一点,然后采取相应的行动。但这需要一个if语句和不止一行。那么是否有一种简单、优雅的单行代码可以实现这一目标? 最佳答案 这个有效:hash[2]=(hash[2]||'')+'Bananas'如果您希望所有
动画/*INITIALIZEANANIMATION 初始化一个动画*-----------------------*/lv_anim_ta;lv_anim_init(&a);/*MANDATORYSETTINGS 必选设置*------------------*//*Setthe"animator"function 设置“动画”功能*/lv_anim_set_exec_cb(&a,(lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);/*Setthe"animator"function*/lv_anim_set_var(&a,obj);/*Lengthoftheanim
我在app/classes文件夹中有一些现有的ruby类:classA...endclassB...end我想将这些类分组到一个模块MyModule中我知道我可以这样做:moduleMyModuleclassA...endclassB...endend但是是否有元编程快捷方式可以执行相同的操作以便我可以“导入”所有现有类?谢谢,吕克 最佳答案 moduleFooA=::AB=::BendFoo::A.new.bar请注意,常量上的::前缀首先开始搜索全局命名空间。就像路径名上的前导/一样。这使您可以将全局类A与模块化常量Foo:
有没有办法在ruby中生成介于1-100但不包括20、30和40之间的随机数?我可以做类似的事情defrandom_numberrandom_number=rand(100)whilerandom_number==20||30||40random_number=rand(100)endreturnrandom_numberend...但这似乎不是很有效(再加上那个特定的例子可能根本行不通)。有没有更简单的方法?任何帮助深表感谢! 最佳答案 创建一个1到100的数组。从该数组中删除不需要的元素。然后从数组中选择一个随机数。([*1
我希望遍历类似于Loopinginaspiral的矩阵但是从外向内循环,而不是从内向外循环。任何人都可以帮助我为任何大小的矩阵执行此操作的好方法,最好是在Ruby中?例子:在3x4矩阵中,我想从[0,0]开始向右移动,然后在到达[3,0]时向下移动,在[3,2]向左移动等等。[0,0][1,0][2,0][3,0][0,1][1,1][2,1][3,1][0,2][1,2][2,2][3,2]移动顺序如下图所示:01239101148765输出将是:[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[3,1],[3,2],[2,2],[1,2],[0,2],[0,1],[1,1],[2,